indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/game/the-talos-principle-vr
你存在的目的是什么?而你又要怎样做呢?……◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明你的价值——或者逃出生天。……◎ 在游戏的非线性世界里选择你自己的路径,用自己的方式解决谜题
indienova.com/game/gnomes-garden-return-of-the-queen
然而,这封信与之前的那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……“我亲爱的朋友! 我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我的王国里发生了一件可怕的事情。……陪同地精女王在另一个中世纪的世界里进行一次迷人的冒险
indienova.com/u/purestudio/blogread/12046
核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实
indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
里面A哥一直在拯救人类,但是在虐杀原形2里面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥的想法……,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么?……,不会被病毒侵占意识,所以A哥找了J叔这个宿主来抑制他自己,借着决战的理由来控制自己体内的病毒,防止自己被病毒控制
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我。……目标 与 规则限定下的过程在写这篇文章的时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关的内容,朋友抛给我一个问题:「
indienova.com/u/asukalin/blogread/29247
塞尔达天剑的重制团队有在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏
版本:Early Access
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