viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

塔洛斯法则 VR(The Talos Principle VR)

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你存在目的是什么?而你又要怎样做呢?……◎ 用双手控制无人机,操纵激光束甚至复制时间来证明价值——或者逃出生天。……◎ 在游戏非线性世界选择你自己路径,用自己方式解决谜题

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……唯一可以自我安慰是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

地精花园:女王回归(Gnomes Garden: Return of the Queen)

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然而,这封与之前那些完全不同。 送信的人蓬头垢面,气喘吁吁,这让地精女王感到奇怪。……“我亲爱朋友! 我向你寻求帮助,因为我没有其他人可以依靠。在我王国发生了一件可怕事情。……陪同地精女王在另一个中世纪世界进行一次迷人冒险

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……唯一可以自我安慰是相比什么都不会,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

Sinon丶:虐杀原形2大结局

indienova.com/u/hzp361/blogread/5310

面A哥一直在拯救人类,但是在虐杀原形2面玩家通过剧情得知了是A哥释放了第二次病毒爆发但是这不是A哥想法……,A哥一直纵容J叔,即使J叔不听他的话,为什么?……,不会被病毒侵占意识,所以A哥找了J叔这个宿主来抑制他自己,借着决战的理由来控制自己体内病毒,防止自己被病毒控制

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……目标 与 规则限定下过程在这篇文章时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关内容,朋友抛给我一个问题:「

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……目标 与 规则限定下过程在这篇文章时候,刚好在和朋友聊游戏定义相关内容,朋友抛给我一个问题:CHUCHEL

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑重制团队有在看 Game Maker's Toolkit Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角……我想他们应该是一直有在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择结果(也可以什么都不选)两位女主角好感度会产生升降……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending高潮剧情时残虐描写,而令玩家有忧郁心情游戏

版本:Early Access


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